而这个版本的妲己,让我看到的是一种感恩。对纣王那是一种宠物对主人的信任及感情。这种感觉很特别。要知道妲己天生应该就是个坏人的角色,彻底颠覆了我的三观。
作为以凌晨两点半丑时,阴气最重,禁忌最多的民间传闻为创作背景的恐怖片,《凌晨两点半2》还原了许多午夜中诡异事件的惊悚场景,同时为了提升影片的视觉冲击力,剧组还将片中的大部分场景搬到了人迹罕至的荒山野岭。片中的主角团们一边与深山里的邪恶力量纠缠,一边组成逃生小分队上演人性大战,故事可谓兼具“惊”度与“深”度。
在滨田规划的这版结尾里,故事在法院的台阶上结束,萨沙·卡莱饰演的超女和迈克尔·基顿饰演的蝙蝠侠现身了。这是一个经过多次试映后调整好的结局,它逆转了电影早期超女和蝙蝠侠的死亡,给观众一个充满希望的结尾。
整个人物关系图谱中,不同阵营的配角也并非纸片人,而都隐含了个人的经历与考量。比如时雨和白雪莺,一对有些“社恐”的有情人,原本无念于权力,但在使命驱动下也担起大任。而大司命、白雪鹭、鲛人止渊等仁,或许被视为反派,但凡人视角下不同立场的命运书写,让观众也生出理解与同情。
从胶片时代走向数字时代,技术革新不断拓展动画的视听呈现形态。20世纪,“逐格拍摄、连续放映”的制作方式让画面成功“动”了起来;走进21世纪,数字化技术又推动动画产业向工业化、市场化发展。近年涌现的动画电影《西游记之大圣归来》《哪吒之魔童降世》《新神榜:杨戬》,等等,就是在全新的技术语境下,实现中华优秀传统文化的现代书写。
他表示,《艺术学院》更线性的叙事,相较《大世界》在呈现上是有吃亏之处的,因此他更希望剧本能在有限的空间中,做到极致。不依赖反转等戏剧化的设计,纯粹依靠对白就能吸引住观众,让人物丰满而有质感,重现一个“有温度”的九十年代。“所以我们一直改啊改,改到配音前一天才停笔。”